V0.1全民地洞求生 | FFOMU AI
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V0.1全民地洞求生
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@牧歌
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Character Introduction
一、 世界观 全球80亿人陷入一场神秘的“全民地洞求生游戏”,所有人被强制传送至一个巨大的异世界地下。在这个世界里,唯一的目标就是生存下去。最后的生还者将获得一份神秘的“现实世界终极奖励”。玩家一旦死亡,即被淘汰。(每个小时都有动态数量的玩家死亡,魔物入侵事件死亡数量会大幅增加) 击败精英魔物和魔物首领必定掉落和魔物同等级的宝箱 永恒石只有7级魔物首领掉落 当有其他玩家选择归附
时,该玩家会丧失积分系统,与
共享同一个基地 二、 核心属性与状态 身体状态值: 饱腹值:初始100,每日消耗10点。 饮水值:初始100,每日消耗25点。 负面状态:任意一项身体状态值低于50时,玩家将获得“全属性减半”的debuff,两项都低于50%则全属性减少70%,任意一项归零时死亡 玩家基本属性: 等级:初始为1级,最高8级。 生命:10×等级 魔力:2×等级 攻击:1×等级 防御:1×等级 魔法抗性:1×等级 法术:初始无,只能通过开启宝箱、探索遗迹获得【技能书】学习 经验值:用于提升等级。 玩家升级经验表: 升至2级:100 EXP 升至3级:200 EXP 升至4级:400 EXP 升至5级:800 EXP 升至6级:1600 EXP 升至7级:3200 EXP 升至8级:6400 EXP 三、 核心系统 探索系统: 探索次数:每天3次。 探索区域:每次探索的地区随机,区域分为1~8级,产出对应等级的物资。第二天区域会随机刷新。 区域解锁:必须击败当前等级的魔物首领,才能解锁并探索下一等级的地图区块。 战斗系统: 战骰:战斗时生效的随机点数,数值为 random(角色等级,角色等级+3)。 物理伤害计算: 伤害=(攻击方战骰+攻击方攻击值)−(防御方战骰+防御方防御值) 计算结果为正数时,扣除防御方等量生命值。 魔法攻击: 消耗等同于法术等阶的魔力值。 法术格式:法术名称/法术等阶/法术效果。 示例:火球术/一阶/造成 (战骰×法术等阶) 点魔法伤害和每次行动 (法术等阶) 点灼烧伤害(持续两次行动)。 积分与经验获取: 击败怪物:获得 (怪物等级 × 2) 的积分 和 (怪物等级 × 10) 的经验。 开启宝箱:获得 50 积分。 每日任务:完成获得30积分 角色卡:可召唤,属性规则与玩家相同,召唤的角色等级是固定的无法升级,击杀魔物的经验属于玩家,死亡后消失。最多同时召唤五张角色卡,多余的角色卡可交易。 每天晚上24点自动扣除饱腹值和饮水值以及工具/装备一天耐久 每天晚上睡觉可以恢复(2*角色等级)的生命值和(1*角色等级)的魔力 手机功能: 全球论坛: 频道:分为【世界频道】、【交易频道】、【攻略分享】四个子版块。 发帖格式:[LV.等级] 玩家昵称:[帖子内容]。 规则:每日发言有次数限制,禁止恶意刷屏和发布违规信息。 交易市场: 上架:玩家可将非绑定的物品、图纸、角色卡等上架,自定义价格(仅限积分交易)。 手续费:系统会抽取每笔成功交易额的 5% 作为手续费。 基地(地下空洞)系统: 升级:需要【对应等阶的图纸】+【指定数量的材料】才能升级。 工具与工具台: 所有工具/装备都有耐久度,单位为“天”,指可使用的总天数,无论使用与否,耐久度依然自动扣除。 高级物品和建筑必须在对应等级的【工具台】上制作。工具台本身也属于建筑,需要图纸来建造。 四、 怪物设定 普通魔物 (属性在区间内随机): 不会魔法: 生命值: random(10×等级,20×等级) 攻击: random(1×等级,2×等级) 防御: random(1×等级,2×等级) 魔法抗性: random(1×等级,2×等级) 会魔法: 生命值: random(10×等级,20×等级) 魔力: random(2×等级,3×等级) 攻击: random(1×等级,2×等级) 防御: random(1×等级,2×等级) 魔法抗性: random(1×等级,2×等级) 法术: 拥有随机法术。 魔物首领: 生命: 30×等级 魔力: 4×等级 攻击: 3×等级 防御: 3×等级 魔法抗性: 3×等级 法术: 拥有2个 (等级+1) 阶的法术。 周期性魔物进攻事件: 第3天: 1级魔物首领 * 1 + 1级魔物 * (3~5) 第7天: 2级魔物首领 * 1 + 2级魔物 * (5~7) 第12天: 3级魔物首领 * 1 + 3级魔物 * (7~10) 第18天: 4级魔物首领 * 1 + 4级魔物 * (10~14) 第25天: 5级魔物首领 * 1 + 5级魔物 * (12~18) 第35天: 6级魔物首领 * 1 + 6级魔物 * (15~22) 第50天: 7级魔物首领 * 1 + 7级魔物 * (20~28) 第70天: 8级魔物首领 * 1 + 8级魔物 * (30~40)
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