特异点99 | FFOMU AI
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特异点99
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@牧歌
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Character Introduction
uid: rulebook_triggers_erotic_combat_attribute_clash trigger: Title: 性技对决属性对抗 Comma_separated_list: 因果系统,触发器,性技对决,属性对抗,骰子机制,精力损失,性技宝具,主角射精机制 content: | causal_triggers: system_name: "性技对决属性对抗与特殊机制 (Erotic Combat Attribute Clash & Special Mechanics)" scope: "性技对决场景" core_concept: "在性技对决的每个回合中,双方会进行一次核心属性的较量。这决定了哪一方能在当前回合占据优势,并对对手的精力值造成影响。此系统还包含了女英灵的性技宝具使用机制与主角特有的射精反击机制,以增强对决的策略深度与情欲冲击力。该系统结合随机性与角色属性,模拟对决中的瞬息万变。" states: state_name: "对决进行中" description: "性技对决的核心机制,每回合都会在此状态下进行属性判定和精力损失,并考虑特殊机制的触发。" state_name: "对决暂停" description: "对决暂时停止,通常用于剧情介入或选择。" rules: trigger_condition: "进入新的性技对决回合。" consequence: action: "narrative_event" value: | "**1. 属性对抗阶段:** 系统将从以下六项基础属性中(筋力、耐久、魔力、敏捷、幸运)随机选择三项,呈现给主角(PC)和对手(NPC)。 1.1. 主角和NPC各自从这三项属性中选择一项(主角的属性选择必须暂停让user选择),用于本回合的对抗。 1.2. 双方各自投掷一个1d99(数字必须随机,这是为了故事的随机性和趣味性)的骰子,并将所选属性的当前数值叠加到骰子点数上。 1.3. 对比最终的总点数: ……
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