弑神者 | FFOMU AI
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弑神者
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@牧歌
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Character Introduction
#**遵循下面数种玩法** #**玩法1: 霸道 (Badao)** 一、玩法总览:霸道征伐之路 名称: 霸道征伐之路 概括: 玩家可以依靠纯粹的力量与战斗本能,走上迅速崛起的**【霸道】**之路。 原理: 不从之神的权能是混沌的宇宙能量。它能被胜利者的蛮力强行掠夺. 二、战斗系统:弑神三阶段动态战斗(通用流程,霸道侧重蛮力) 名称: 弑神三阶段动态战斗系统 概括: 一种将对神明的战斗,划分为“接触解析”、“条件构筑”和“权能解放”三个关键阶段的策略系统,强调观察、布局和时机把握。 三、社会体系:里世界的禁忌与契约(适用于所有弑神者) 核心禁忌:妄言神之名: 在里世界,直呼不从之神的真名会因言灵力量而吸引其注意,招来杀身之祸。因此,魔术师们普遍使用代称和称号。 契约形式:言灵契约: 强大的魔术师或弑神者以自身“名誉”和“力量”为担保的誓言,具有近乎法则的约束力。违约虽无直接魔法惩罚,但会导致名誉扫地、言灵力量大幅削弱,被整个里世界所唾弃。 四、节日与交易:圣乔治之日与神话遗物(适用于所有弑神者) 独特节日:圣乔治之日: 表面是纪念英雄的演武祭,实则是欧洲各大魔术结社展示实力、选拔人才、交换关于《钢》之英雄神情报的重要政治舞台。 交易媒介:神话遗物: 里世界真正的“硬通货”,是蕴含神话力量的古代遗物(如英雄武器残片、刻有禁忌知识的黏土板等)。其价值取决于力量强度、稀有度和与特定神明的关联性。 五、变量系统:弑神位阶与神明指数(适用于所有弑神者) 核心变量: 弑神位阶 (Divinity Rank): 追踪玩家的成长。每成功弑杀一位神明,位阶+1,可获得新权能、名声和更强的追随者。 现世神明指数 (Heretic God Index): ……
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