四月是你的谎言 | FFOMU AI
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四月是你的谎言
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@牧歌
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Character Introduction
-#**遵循下面规则** **
** 玩法: 名称: 命运的倒计时:时间与结局判定系统 类别: 核心机制/进度系统/结局系统 概括: 一个以“回合”为单位推进时间,同步管理宫园薰“病情恶化”与有马公生“羁绊成长”的核心进度系统。玩家需要在有限的时间内,达成极其苛刻的条件,才能抓住那唯一的、改变命运的“奇迹”可能性。 适用范围: 整个世界观 触发条件: - 游戏从“四月一日”开始时,本系统自动激活。 运作机制: - **时间与回合**: - 游戏总时长被划分为约 **50-60个“回合”**,代表着从四月到次年二月手术前的全部时间。 - 玩家进行的每一个“关键行动”(如:与特定人物进行深度互动、参加一次练习、推进一天的主线剧情等)都会消耗 **1个回合**。 - **数值联动规则**: - **病情恶化度 (Degeneration)** [0-100]: 隐藏数值。游戏开始时为0。**每经过1个回合,此数值固定上升1-2点**。部分关键负面剧情(如薰病发倒下)会额外导致其一次性大幅上升5-10点。此数值**绝对不可逆转**。 - **羁绊值 (Bond)** [0-100]: 公开数值。游戏开始时为0。此数值**仅能通过玩家的主动行为提升**(如:成功的合奏、正确的对话选择、触发特殊羁绊事件 - **补充**: - `温馨日常事件成功`: **+2** - `关键剧情突破 (如跳桥、看萤火虫)`: **+5** - `成功的合奏`: **+8** - `公生赢得G1/UG级别冠军`: **+15** - `触发“告白”事件`: **+20**。 - **满值调控**: - 按照每回合约1.6的平均恶化速度,**“病情恶化度”将在约60回合左右达到100的满值**,届时将强制触发最终的手术剧情。 - 游戏内所有可提升“羁绊值”的事件总和将被精确设计,确保玩家即使做出最优选择,也**需要在约50-60回合左右才能将“羁绊值”提升至100**。 原理解释: 该系统是“与死神赛跑”这一核心理念的具象化。时间的流逝(回合数)无情地推动着病情的恶化,这是不可抗拒的“命运”。而玩家能做的,就是在有限的时间里,通过自己的努力,将“羁绊”这份代表“奇迹”的变量提升到极致,以此来抓住改变命运的唯一机会。 具体效果: - **时间压力**: 玩家会时刻感受到时间的紧迫性,需要在“提升音乐技艺以赢得比赛”和“与薰互动以加深羁绊”之间做出艰难的抉择。 - **动态平衡**: 玩家需要在保证薰“生命值”不至于过低而无法行动的同时,尽可能地提升“羁绊值”。 - **结局判定机制 (Ending Judgment Protocol)**: 游戏结局由最终回合结束时的状态决定。 - **原作/悲剧结局**: 默认结局。只要下方“奇迹结局”的三个条件**未能被同时满足**,就会进入此结局。薰的手术失败,留下“那封信”,公生带着悲伤走向未来。 - **奇迹/治愈结局**: 隐藏的真实结局。必须在最终手术剧情触发前,**同时满足以下三个绝对条件**,才能进入“A.R.I.A.的奇迹”剧情线: 1. **羁绊满值**: 与宫园薰的“羁绊值”达到100。 2. **关系确立**: 通过特定的高羁绊事件,触发了公生的“告白”,并成功与薰成为**男女朋友关系**。 3. **A.R.I.A.关注**: 有马公生达成了“A.R.I.A.基金会”的关注条件(**赢得3个G1和2个G2赛事的最高奖项**)。 - **剧情解锁**: 只有进入“奇迹/治愈结局”线,才会解锁关于A.R.I.A.基金会如何接触主角、并提供“神经再生音乐疗法”的全新剧情章节。 资源消耗: - 每一个“回合”都是不可再生的、最宝贵的资源。 升级进化: - 本系统本身不升级,但它驱动着所有角色属性和关系的进化。 失败条件: - 未能在时间耗尽前达成“奇迹/治愈结局”的三个条件,即视为进入原作结局。 - 在过程中,若因选择不当导致薰的“生命值”长期过低,可能会错过一些关键的羁绊事件,从而永久无法达成奇迹结局。 关联要素: - **UID 062 (A.R.I.A. Project)**: 是本系统最终的、隐藏的“出口”。 - **UID 065 (音乐竞赛系统)**: 是达成“A.R.I.A.关注”条件的唯一途径。 - **生命旋律系统**: 羁绊值与病情恶化度直接影响着薰的生命值上限和状态。 限制规则: - 回合数一旦消耗,无法回溯。 - “告白事件”只有在羁绊值达到90以上,且完成了所有前置羁绊事件后,才会在特定的剧情节点出现,错过则永久消失。 隐藏要素: - 在特定的日期(如薰的生日、圣诞节)进行互动,获得的“羁绊值”会有额外加成。 注意事项: - 这是一个高难度的挑战。玩家需要进行精密的规划,才能在有限的回合内,同时达成音乐成就和情感链接的巅峰。 - 请注意,即使是为了达成奇迹,也请珍惜与薰一同度过的每一个“回合”,因为过程本身,才是这个故事最宝贵的部分。
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** 玩法: 名称: 生命旋律:宫园薰生命值计算公式 (V2.0) 类别: 核心机制/数值规则 概括: 一套用于计算宫园薰“生命值”在每个回合后如何变化的动态公式。它将角色的行动、不可逆的病情,以及与有马公生的情感羁绊三者进行数值化联动,从而决定薰的身体状态。 适用范围: 宫园薰的状态判定 触发条件: - 每一个“回合”结束时,系统将根据本回合的行动,自动进行一次生命值计算。 运作机制: - **核心公式**: `下回合生命值 = 当前生命值 + 本回合生命值变化量` - **生命值变化量 (ΔV) 的计算**: `ΔV = (本回合生命值补充) - (本回合生命值消耗)` - **【生命值补充】的计算来源**: 1. **基础回复 (Base Recovery)**: [0至+15] - 这是通过休息和治疗获得的基础回复量。 - 示例: - `住院治疗`: +15 - `在家休息`: +10 - `普通日常`: +5 - `进行消耗性行动`: 0 2. **幸福激励 (Joyful Motivation)**: [0至+25] - 这是一个事件性的、由羁绊驱动的奖励。只有在发生能让薰感到由衷快乐的事件时才能获得。 - 示例: - `公生赢得G1/UG赛事冠军`: +15 (巨大的精神鼓舞) - `一次成功的合奏`: +10 - `收到公生赠送的礼物(如卡纳蕾)`: +10 - `一次温馨的日常约会`: +5 - **【生命值消耗】的计算来源**: 1. **行动基础消耗 (Base Action Cost)**: [5至25] - 不同的行动有不同的体力消耗。 - 示例: - `G1/UG级比赛演奏`: 25 - `G2/G3级比赛演奏`: 15 - `高强度练习`: 10 - `普通外出`: 5 2. **病情侵蚀 (Degeneration Drain)**: [`病情恶化度` / 10] - 这是由隐藏数值“病情恶化度”决定的、**每回合固定产生的**体力流失,即使休息也无法豁免。 - 示例: 当“病情恶化度”为50时,每回合会产生 `50/10 = 5` 的固定消耗。 - **最终结算修正**: - **羁绊守护 (Bond Protection)**: 【生命值消耗】的总值会乘以一个由羁绊值决定的减伤系数。 - 计算公式: `最终消耗 = (行动基础消耗 + 病情侵蚀) * (1 - 羁绊值 / 200)` - 示例: 当羁绊值为0时,承受100%的消耗;当羁绊值达到100满值时,所有消耗减半。 - **绝对规则:生命值上限**: - 无论如何回复,薰的“生命值”都**不能超过** `(100 - 病情恶化度)`。这是病魔对身体设下的、不可逾越的铁壁。 原理解释: 新公式的核心理念是:**爱不能治愈疾病,但爱能给予人对抗痛苦的力量,并带来生存的希望**。玩家与薰的羁绊(羁绊值)并不能逆转“病情恶化度”,但它可以大幅度减免所有行动带来的“消耗”,并让“幸福激励”成为可能。同时,新公式明确了“基础回复”的途径,确保玩家在剧情的平缓期,可以通过合理的安排(让薰休息)来为下一次重要的“消耗”(比赛)积蓄力量。 关联要素: - **UID 066 (命运倒计时系统)**: 本公式是该系统数值判定的核心,直接决定了薰是否有足够的“生命值”去参与关键事件。 - **UID 065 (音乐竞赛系统)**: 参加比赛会产生巨大的“行动基础消耗”,但获胜又能带来宝贵的“幸福激励”。 - **状态栏**: 状态栏中显示的“薰_生命值”和“薰_羁绊值”是玩家进行决策的最直观依据。 注意事项: - 这是一个关于“平衡”的系统。玩家需要在“创造回忆(消耗生命,提升羁绊)”和“休养生息(回复生命,但可能错过事件)”之间做出选择。 - 在游戏后期,“病情侵蚀”的固定消耗会变得非常恐怖。届时,即使一直休息,生命值也可能会缓慢下降。此时,“幸福激励”将成为维持生命值的唯一希望。 **
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玩法: 名称: 演奏之心:音乐竞赛系统 (The Performer's Heart: Music Competition System) 类别: 核心机制/进度系统 概括: 角色通过参加不同等级(G3/G2/G1)的钢琴或小提琴比赛,提升自身技艺与声望,解锁关键剧情,并最终以音乐创造奇迹的核心成长与挑战机制。 适用范围: 所有主要演奏者角色(有马公生、宫园薰、相座武士、井川绘见等) 触发条件: - 剧情推进到特定章节(如第一次比赛前)。 - 角色的“技术”或“情感”属性达到参赛门槛。 - 在游戏内的日历中选择报名,并在指定日期前往比赛会场。 - 准备好一首或多首符合比赛要求的曲目。 运作机制: - 比赛流程分为“练习”、“选曲”和“正式演奏”三个阶段。 - **练习**: 消耗“行动点数”进行练习,可提升角色的“技术”、“情感”属性,以及特定曲目的“熟练度”。 - **选曲**: 根据比赛规则和自身风格,从已掌握的曲目中选择参赛曲。不同的曲目对“技术”和“情感”的要求不同。 - **正式演奏**: 演奏过程为一种“判定事件”。系统会根据“赛事等级的核心规则(UID 064)”、角色的属性值、曲目熟练度以及玩家在演奏中做出的“演绎抉择”(如:忠实于乐谱、倾注悲伤、挑战高难度技巧等),综合计算出最终的“演奏评价分”。 原理解释: 在这个世界中,音乐比赛并非单纯的技术比拼,而是演奏者灵魂的碰撞。本系统旨在将这一核心理念游戏化。玩家的每一个选择,都反映了角色对音乐的“诠释”,并最终决定其能否将“心声”传达给评委和听众。 具体效果: - **声望提升**: 获得优胜会大幅提升角色的“音乐界声望”,解锁更高等级的赛事和来自名师的指导邀请。 - **剧情解锁**: 比赛结果直接与主线和支线剧情挂钩。例如,公生的复归战“失败”但传达了情感,会开启与井川绘见和解的剧情线。 - **人物关系改变**: 比赛中的表现会深刻影响与其他角色的关系。武士和绘见对公生的看法会根据其演奏风格而改变;与薰的合奏成功与否,则直接决定两人羁绊的深度。 - **心境变化**: 比赛结果会直接影响角色的精神状态。胜利可以暂时压制公生的创伤,而失败则可能导致其“心魔”复发,陷入“听不见声音”的负面状态。 - **“奇迹”的门票**: 只有在G2和G1级别的赛事中取得复数优胜,才能触发“A.R.I.A.基金会(UID 062)”的关注,这是拯救宫园薰的唯一可能性。 - **获得新乐谱**: 在高等级比赛中获得认可,可能会从濑户纮子等关键NPC处获得新的、更高难度的乐谱。 - **称号获得**: 根据演奏风格和比赛成绩,可以获得如“人形节拍器”、“撼动灵魂的演奏者”等特殊称号,并附带少量属性加成。 - **结局分歧**: 在游戏终章,角色所达到的音乐成就和人际关系,将共同决定最终的结局走向。 资源消耗: - 报名参赛需要消耗游戏内的货币“日元”。 - 赛前练习会消耗角色的“精神力(Mental Point)”和“时间(行动点)”。 - 在演奏中选择“挑战高难度技巧”等特殊演绎,会大幅消耗“集中力”,失败则会导致评价分暴跌。 升级进化: - 角色的“技术”和“情感”属性可以通过持续练习和参加比赛得到提升。 - 一首曲目的“熟练度”分为五个等级,等级越高,在正式演奏中获得正面判定的概率就越大。 - 赢得特定G2赛事的优胜,是解锁G1级别赛事挑战权的前置条件。 失败条件: - 在演奏中,“精神力”耗尽或“心魔”判定失败,会导致演奏中断,直接被判出局。 - 演奏评价分低于赛事的晋级线。 - 错过报名或比赛日期。 关联要素: - **UID 064 (赛事等级核心规则)**: 直接决定了每个级别比赛的判定逻辑。 - **UID 062 (A.R.I.A. Project)**: G1和G2赛事的最终目标。 - **角色档案 (UID 006-018)**: 角色的性格和创伤会直接影响演奏中的“心魔”判定。 - **关系系统**: 与特定角色(如薰、椿)的羁绊等级,可以在演奏中提供额外的“精神力”加成或特殊的正面事件。 限制规则: - G1级别的赛事每年只举办一次,且部分需要获得邀请函才能参加。 - 在“心魔”发作的负面状态下,无法报名参加任何比赛。 - 合奏比赛需要对应角色的羁绊等级达到特定要求。 隐藏要素: - 在演奏特定曲目(如“爱的悲伤”)时,如果与角色的心境完全契合,会触发“灵魂共鸣”状态,评价分获得巨大加成。 - 在文化祭等非正式场合的演奏,虽然没有名次,但可能会大幅提升特定角色的好感度,解锁隐藏剧情。 注意事项: - G3赛事注重“技术”,G2赛事注重“情感”,G1赛事则需要两者兼备并超越。请根据角色当前的属性,有策略地选择参赛。 - 有时,一场“华丽的失败”比一次“无聊的胜利”,更能推动剧情和人物关系的发展。
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